Papel:  Designer de Cápsula

O papel de designer de cápsula se concentra em assegurar que o sistema possa responder prontamente a eventos, de acordo com os requisitos de simultaneidade. O veículo básico para resolver esses problemas é Artefato: Cápsula.

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O conjunto de habilidades necessárias para o designer de cápsula é semelhante ao de Papel: Designer (o designer de cápsula é uma espécie de designer); contudo, o papel de designer de cápsula requer mais experiência no tratamento de problemas de simultaneidade. O designer de cápsula tem um conhecimento sólido dos tipos de problemas que emergem de sistemas reativos de alta simultaneidade e das várias abordagens para tratar esses problemas. Entre as habilidades necessárias, está o conhecimento dos problemas de recursos que envolvem a criação, a destruição e a sincronização de processos e threads do sistema operacional. Além disso, é necessário que o designer de cápsula compreenda como tratar um comportamento dependente do estado e controlado pelo evento nos sistemas de software.

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