Finalidade
  •  Espaço de trabalho de desenvolvimento é uma área de desenvolvimento privada, que tem um ambiente no qual cada membro da equipe pode efetuar mudanças em artefatos sem que elas se tornem imediatamente visíveis para os membros da equipe.
  • Parte dos espaços de trabalho são visões configuradas para garantir que os membros da equipe possam 'ter acesso' à versão requerida de algum artefato necessário ao trabalho. As políticas do projeto determinam quais artefatos poderão ser visualizados ou modificados e por quem.
Artefatos Informados: Artefatos Resultantes:
Freqüência: Contínua
Papel: Todos os Papéis
Mentor de Ferramentas:

Detalhamentos do Fluxo de Trabalho:

Ser membro de uma equipe de projeto é conhecer o trabalho a ser feito e saber quando liberá-lo para que seja integrado e testado, junto com o trabalho realizado por outros membros da equipe. Geralmente, um projeto terá uma área de trabalho compartilhada e várias áreas de desenvolvimento privadas. O espaço de trabalho de desenvolvimento privado permite a um desenvolvedor trabalhar nas atividades isoladamente.

Ao integrar um projeto, o desenvolvedor tem acesso a determinados artefatos e a um espaço de trabalho de integração. O próximo passo é os desenvolvedores criarem um espaço de trabalho de desenvolvimento privado e preenchê-lo com o conteúdo da baseline do projeto, para a partir daí prosseguirem. A baseline do projeto é criada pelo Gerente de Configuração ao configurar o ambiente CM do projeto.

No espaço de trabalho de desenvolvimento, os desenvolvedores realizam atividades para os artefatos. A ordem de trabalho oferece uma descrição do que os membros da equipe precisam fazer. Eles podem compartilhar seu trabalho com outros membros da equipe liberando o conjunto alterado de artefatos para a área de trabalho compartilhada do projeto.

Na área de trabalho compartilhada, o trabalho individual é integrado com o dos outros membros da equipe. Periodicamente, é criada uma nova baseline na área de trabalho compartilhada para incorporar o trabalho feito.

Os desenvolvedores atualizam seus espaços de trabalho de desenvolvimento privado a fim de incluir o conjunto de versões representado pela nova baseline. Periodicamente, à medida que a qualidade e a estabilidade das baselines aumenta, o atributo de nível de promoção das baselines é alterado para refletir o nível apropriado de maturidade. Exemplos de atributos de baseline são: criada, testada ou liberada. Os atributos são determinados como parte das políticas CM do projeto.


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