Protótipo da Interface do Usuário
Este protótipo refere-se ao protótipo da interface do usuário. Ele pode se manifestar como:
  • esboços em papel ou figuras
  • bitmaps feitos com uma ferramenta de desenho
  • protótipo de executável interativo feito no Microsoft® Visual Basic®, por exemplo
Papel: Designer de Interface de Usuário
Mais informações:

Entrada para Atividades: Saída de Atividades:

Finalidade Início da página

O seguintes papéis usam o protótipo da interface do usuário:

  • especificadores de requisitos, para conhecerem a interface do usuário referente a um caso de uso
  • analistas de sistemas, para saberem qual será o impacto causado pela interface do usuário sobre a análise do sistema
  • designers, para saber qual será o impacto causado pela interface do usuário e o que ela exige do sistema "internamente"
  • as pessoas que testam as classes, para planejarem as atividades de teste

Propriedades Início da página

É possível criar três tipos básicos de protótipos:

  • Desenhos (em papel)
  • Bitmaps (ferramenta de desenho)
  • Executáveis (interativo)

Na maioria dos projetos, você deve usar os três protótipos, na ordem listada acima.

Ocorrência Início da página

O protótipo da interface do usuário é criado durante a fase de Iniciação ou no início da fase de Elaboração, e antes que o sistema inteiro (inclusive a interface do usuário "real") seja analisado, projetado e implementado.

Lembre-se de que a principal finalidade de criar um protótipo da interface do usuário é poder expor e testar a funcionalidade e a usabilidade do sistema antes de iniciar realmente o design e o desenvolvimento. Dessa forma, é possível garantir que o sistema correto esteja sendo criado antes de desperdiçar tempo e recursos no desenvolvimento.

Para alcançar esse objetivo, é muito mais econômico realizar os testes logo após o protótipo do que desenvolver o sistema real, embora haja recursos suficientes para garantir um teste de uso significativo.

Responsabilidade Início da página

O designer da interface do usuário é responsável pela integridade do protótipo da interface do usuário, garantindo que o protótipo contribua para uma interface que possa ser utilizada de acordo com os requisitos das encenações de caso de uso e dos objetos de fronteira.

Adaptação Início da página

Decida se é adequado criar um protótipo para o seu projeto.  Decida se o protótipo incluirá desenhos, bitmaps e/ou um executável interativo.  Decida quanto da interface do usuário terá um protótipo e defina o nível de detalhamento e realismo da interatividade.  Decida se o protótipo será apenas mera formalidade ou se alguns aspectos serão desenvolvidos no produto final.



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