Componente

Um componente é uma parte física e substituível de um sistema que empacota implementação e se adapta e fornece a realização de um conjunto de interfaces. Um componente representa uma parte física da implementação de um sistema, que inclui código de software (fonte, binário ou executável) ou equivalentes (como scripts ou arquivos de comandos). Graficamente, um componente é representado como um retângulo com mini retângulo e elipses como mostra a figura ao lado.
Tópicos

Explicação Início da página

Exemplos de Componentes de Implantação

Executáveis por exemplo, arquivos.exe
Bibliotecas de carga por exemplo, arquivos .dll
Applets por exemplo, .class para Java
Páginas da Web por exemplo, arquivos .htm e .html
Tabelas de banco de dados
 

Exemplos de Componentes de Produto de Trabalho

Arquivos de código-fonte por exemplo, arquivos .h, .cpp e .hpp para C++, CORBA IDL, ou .java para Java
Arquivos binários por exemplo, arquivos .o e .a vinculados a executáveis
Arquivos SOM IDL e vinculações
Arquivos de build por exemplo, arquivos de construção

Uso Início da página

As classes e os objetos do design são implementados como componentes de implantação. Você deve decidir como as classes de design serão mapeadas para o código. Para obter informações sobre esse assunto, consulte o Guia de Design específico do projeto.

Para obter mais informações sobre como as classes de design podem ser mapeadas para o código, consulte Atividade: Implementar Componente. Consulte também Diretrizes: Classe de Design.

Copyright  (c) 1987 - 2001 Rational Software Corporation


Exibir o Rational Unified Process usando quadros

Rational Unified Process